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PopCap Games

Animateur.trice sénior.e

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Job Description

General Information Locations :
Montreal, Quebec, Canada Location:
Vancouver State:
British Columbia Country:
Canada Location:
Redwood City State:
California Country:
United States of America Role
ID 216091
Worker Type Regular Employee Studio/Department Other Flexible Work Arrangement Hybrid Description & Requirements Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l'histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s'épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu. À Electronic Arts, nous croyons que les jeux ont un pouvoir unique, puisqu'ils permettent aux gens de jouer, de créer, de contempler et de tisser des liens. Qui plus est, les plateformes de divertissement les plus influentes ne se limitent pas à diffuser du contenu; elles deviennent des lieux où les communautés prennent forme. Le contenu des créateurs fait déjà partie intégrante de notre histoire grâce notamment aux outils de création communautaire de Battlefield en passant par la « galerie » dans The Sims 4. Nous croyons que les nouveaux outils et technologies de création transformeront la façon dont les joueurs participent à nos expériences et y contribuent en s'appuyant sur un produit conçu de manière réfléchie, des systèmes sécuritaires et une portée mondiale. Notre objectif est de permettre à davantage de joueurs de participer à l'expression créative en rendant la création plus facile, plus sécuritaire et plus enrichissante. En tant qu' animateur.trice sénior.e rattaché.e à l'équipe responsable de la recherche et de l'ingénierie, vous avez une grande compréhension des chaînes de traitement de contenu, allant de la création des ressources de départ jusqu'au rendu final, et vous excellez dans l'équilibrage de la qualité visuelle et de la performance. Vous savez mettre en place des solutions innovantes pour résoudre des défis artistiques complexes. De plus, vous demeurez au fait des travaux de recherche pertinents pour comprendre comment les technologies évoluent afin de créer des mondes de jeu incroyables et des expériences convaincantes sur le plan visuel. Ce poste est offert en mode hybride, avec une présence au bureau trois jours par semaine. Les lieux d'embauche sont Vancouver, Montréal et Redwood City. En tant qu'animateur.trice sénior.e, vous relevez du.de la directeur.trice artistique sénior.e. Vos responsabilités : Vous concevez des animations de jeu de grande qualité couvrant la locomotion, la traversée, le combat, les réactions, les interactions et la performance des personnages . Vous établissez les normes de qualité en matière d'animation, les principes de mouvement et les normes de production tout en offrant de l'encadrement, de la rétroaction et des directives artistiques à mesure que la pratique se développe. Vous travaillez étroitement avec la direction artistique et celle responsable de la conception pour déterminer les poses, le minutage, la répartition pondérale, l'impact, la réactivité et la lisibilité du jeu . Vous soutenez les démonstrations jouables et les extraits représentatifs en prenant en charge l'animation dès la phase d'exploration grâce à une implantation raffinée dans le moteur. Vous collaborez avec les équipes responsables de l'animation technique et de l'ingénierie relativement à des systèmes d'exécution d'animations, des machines à états finis, des amalgames, des solutions procédurales et des méthodes de travail évolutifs. Vous contribuez à définir le langage du mouvement et le style d'animation du projet, veillant à ce que les mouvements et les interactions des personnages s'harmonisent avec l'orientation visuelle globale, la personnalité des personnages et les objectifs du jeu. Vous soutenez les évaluations de l'animation provenant de la production interne et externe et veillez à ce que les travaux répondent systématiquement aux normes de qualité établies sur les plans technique et créatif. Vos compétences : Vous avez une expérience démontrée en développement de jeux vidéo de calibre AAA et cumulez au moins 8 ans d'expérience professionnelle en animation et avez contribué à des œuvres commercialisées pour console ou ordinateur. Vous disposez d'une solide bande de démonstration témoignant d'animations de jeu de grande qualité, de locomotions, de combats, de réactions et de rendement de personnages. Vous avez déjà utilisé les outils courants comme Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D, Marvelous Designer ou des logiciels comparables. Vous avez déjà travaillé avec Unreal, Unity, Frostbite ou un autre moteur maison moderne. Vous devez avoir déjà encadré des animateurs, dirigé des évaluations d'animation et défini l'orientation artistique; vous avez idéalement géré de petites équipes d'animation internes ou externes. Vous avez une compréhension de niveau expert des principes fondamentaux de l'animation, y compris les poses, le minutage, l'espacement, la répartition pondérale, l'impact et la clarté des mouvements. Vous avez une grande expérience en implantation d'animations au sein d'un moteur de jeu fonctionnant en temps réel, y compris les machines à états finis, l'amalgamation, la mise en correspondance de mouvements, la cinématique inverse et les moteurs d'exécution comparables. Vous comprenez très bien l'incidence de l'animation sur la rapidité du jeu, la lisibilité, l'angle de la caméra, les commandes et les commentaires des joueurs. Vous avez déjà adapté des animations selon différents types de jeu, y compris des expériences axées sur l'action, des types de personnages, des perspectives de caméra et des besoins en matière de jouabilité. Nous formons une équipe diversifiée et axée sur les objectifs, où chaque membre jouit d'un véritable pouvoir d'influence et d'une grande autonomie. La personne que nous recherchons est curieuse, ouverte d'esprit et enthousiaste à l'idée d'explorer de nouveaux concepts et de les adapter au développement de jeux vidéo. Si vous êtes une personne passionnée, créative et expressive qui souhaite repousser les frontières de l'innovation dans notre domaine, votre place est parmi nous. Nous souhaitons vous proposer des offres d'emploi qui correspondent à vos centres d'intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d'emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d'emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés. British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria) $133,500 - $186,400 CAD California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco) $153,700 - $233,600 USD In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and other incentive programs. For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and other incentive programs. À propos d'Electronic Arts Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d'expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d'EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d'espaces dédiés à l'apprentissage et à l'expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression. Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d'elles-mêmes. Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l'ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur. Retour à la liste des postes Postuler Partagez ce rôle : LinkedIn X WhatsApp Email Facebook

Benefits

  • Paid Time Off (PTO)
  • Sick Leave
  • 401(k) Plans
  • Other Retirement and Savings