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Artiste sénior.e en environnement

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Job Description

General Information Locations :
Montreal, Quebec, Canada Location:
Vancouver State:
British Columbia Country:
Canada Location:
Redwood City State:
California Country:
United States of America Role
ID 216093
Worker Type Regular Employee Studio/Department Other Flexible Work Arrangement Hybrid Description & Requirements Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l'histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s'épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu. À Electronic Arts, nous croyons que les jeux ont un pouvoir unique, puisqu'ils permettent aux gens de jouer, de créer, de contempler et de tisser des liens. Qui plus est, les plateformes de divertissement les plus influentes ne se limitent pas à diffuser du contenu; elles deviennent des lieux où les communautés prennent forme. Le contenu des créateurs fait déjà partie intégrante de notre histoire grâce notamment aux outils de création communautaire de Battlefield en passant par la « galerie » dans The Sims 4. Nous croyons que les nouveaux outils et technologies de création transformeront la façon dont les joueurs participent à nos expériences et y contribuent en s'appuyant sur un produit conçu de manière réfléchie, des systèmes sécuritaires et une portée mondiale. Notre objectif est de permettre à davantage de joueurs de participer à l'expression créative en rendant la création plus facile, plus sécuritaire et plus enrichissante. À titre d' artiste sénior.e en environnement , vous collaborez avec le.la directeur.trice artistique sénior.e et jouez un rôle de premier plan dans la création du langage visuel, de l'identité du monde et du style matériel des nouveaux projets de jeu. Vous créez des ressources de grande qualité en temps réel, des ensembles modulaires et des environnements complets pour des démonstrations jouables, des prototypes et des extraits représentatifs. Vous avez une compréhension approfondie de la création de mondes, de la composition et de l'implantation au sein d'un moteur de jeu ainsi que le leadership artistique nécessaire pour établir les normes de production. Vous avez l'occasion de servir de mentor.e, de mener des évaluations et de contribuer à définir l'orientation globale du volet artistique environnemental. Cette fonction est assumée en mode hybride à raison de trois jours par semaine dans nos bureaux de Montréal, au Canada. En tant qu'artiste sénior.e en environnement, vous relevez du.de la directeur.trice artistique sénior.e. Vos responsabilités : Vous créez des environnements de grande qualité en temps réel, des éléments d'architecture, des objets et des ensembles modulaires pour des démonstrations jouables, des prototypes et des extraits représentatifs. Vous établissez les normes de qualité artistique environnementale et les normes de production tout en offrant de l'encadrement, de la rétroaction et des directives artistiques. Vous travaillez étroitement avec la direction artistique pour définir le langage visuel du projet, les matériaux, l'échelle, les couleurs, la composition et l'identité globale du monde. Vous concevez du contenu environnemental modulaire pouvant être réutilisé, adapté et développé à mesure que le jeu et le projet évoluent. Vous travaillez conjointement avec le personnel responsable de l'art technique et de l'ingénierie sur des flux de travaux environnementaux procéduraux, évolutifs et efficaces pour la production en temps réel. Vous veillez à ce que les espaces de jeu soutiennent la composition, le texturage, l'éclairage, la lisibilité, la navigation et la clarté du jeu tout en demeurant en harmonie avec la direction visuelle établie. Vous dirigez des évaluations environnementales visant la production interne et externe, contribuant à préserver la qualité, orienter les priorités et soutenir la croissance future de l'équipe. Vos compétences : Vous avez une expertise démontrée en développement de jeux vidéo de calibre AAA et cumulez au moins 8 ans d'expérience professionnelle couvrant des œuvres commercialisées pour console ou ordinateur et des ressources artistiques environnementales. Vous disposez d'un solide portfolio présentant des environnements de grande qualité en temps réel, des éléments d'architecture, des objets, des modules de création de monde et des exemples de narration visuelle. Vous devez avoir déjà encadré des artistes, dirigé des évaluations artistiques et défini l'orientation artistique; vous avez idéalement géré ou dirigé de petites équipes artistiques internes ou externes. Vous avez une compréhension approfondie de la modélisation, des cartographies UV, du texturage, des matériaux, de l'optimisation, de la construction modulaire et de la production environnementale en temps réel. Vous avez un sens artistique très aiguisé en ce qui concerne la composition, l'échelle, les couleurs, l'éclairage, le langage des formes, les matériaux et la lisibilité du jeu. Vous avez une grande expérience en matière d'outils et de chaînes de traitement environnementaux modernes, comme Maya, Blender, Substance 3D, Houdini, ZBrush, Unreal, Unity, Frostbite, ou des moteurs et outils comparables. Idéalement, vous avez déjà adapté des ressources artistiques environnementales selon différents types de jeu, styles visuels, besoins, flux de travaux procéduraux, systèmes de contenu généré par les utilisateurs (UGC) ou chaînes de traitement de contenu assistées par l'intelligence artificielle. Nous formons une équipe diversifiée et axée sur les objectifs, où chaque membre jouit d'un véritable pouvoir d'influence et d'une grande autonomie. La personne que nous recherchons est curieuse, ouverte d'esprit et enthousiaste à l'idée d'explorer de nouveaux concepts et de les adapter au développement de jeux vidéo. Si vous êtes une personne passionnée, créative et expressive qui souhaite repousser les frontières de l'innovation dans notre domaine, votre place est parmi nous. Nous souhaitons vous proposer des offres d'emploi qui correspondent à vos centres d'intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d'emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d'emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés. British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria) $114,300 - $156,200 CAD California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco) $127,700 - $190,600 USD In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and other incentive programs. For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and other incentive programs. À propos d'Electronic Arts Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d'expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d'EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d'espaces dédiés à l'apprentissage et à l'expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression. Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d'elles-mêmes. Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l'ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, l'âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur. Retour à la liste des postes Postuler Partagez ce rôle : LinkedIn X WhatsApp Email Facebook

Benefits

  • Paid Time Off (PTO)
  • Sick Leave
  • 401(k) Plans
  • Other Retirement and Savings