Artiste en externalisation deffets spéciaux Position Available In Wake, North Carolina

Tallo's Job Summary: The Artiste en externalisation deffets spéciaux position at Epic Games in Montreal, Canada involves overseeing creative content from external partners, providing feedback, documenting production processes, gathering references, creating visual elements, and preparing files for external artists. Responsibilities include collaborating with team leaders to establish visual direction, training external partners, and ensuring clear communication of creative feedback. Candidates must have AAA title shipping experience, strong artistic skills, and proficiency in tools like Unreal Engine and Substance Painter. The role offers full benefits coverage, including medical, dental, vision, and mental health support. Employee assistance programs and retirement savings plans are also provided.

Company:
Epic Games
Salary:
JobFull-timeOnsite

Job Description

Artiste en externalisation d’effets spéciaux (R26422)
Department
Art & Animation
Location
Montreal, Canada
Product
Rocket League
Company
Epic Games
Requisition ID
R26422
ART
Ce que nous faisons
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Ce que vous ferez
Psyonix est à la recherche d’un Artiste FX en sous-traitance pour soutenir et superviser le contenu créatif fourni par des partenaires externes. L’Artiste FX en sous-traitance fournira des retours créatifs de première ligne sur les travaux soumis pour révision.

Le candidat idéal est un artiste talentueux capable de communiquer efficacement avec les partenaires en sous-traitance. Il devra, entre autres, documenter les chaînes de production existantes, recueillir ou créer des exemples techniques et des références de qualité, rassembler des références photographiques, réaliser des ébauches d’éléments visuels, effectuer des retouches simples sur ces ébauches, et enfin, préparer l’ensemble des fichiers à transmettre aux artistes externes.
Ce dont vous serez responsable
Travailler avec les chefs d’équipes et directeurs artistiques afin d’établir une orientation visuelle pour nos fournisseurs externes.
Recueillir ou produire une documentation détaillée, des références vidéo ainsi que des exemples de création de ressources artistiques, de procédures et d’exigences des moteurs afin de soutenir les partenaires externes.
Il sera également responsable de transmettre clairement les commentaires au partenaire en sous-traitance et de s’assurer que les indications créatives et les objectifs sont bien compris et relayés par les artistes internes, les concepteurs de niveaux, les concepteurs de jeu et l’équipe de production, afin d’assurer une vision commune des effets visuels à produire.
Une solide compréhension du poids, du rythme, du mouvement, ainsi qu’une aptitude technique en matière de matériaux et de logique visuelle est essentielle.
Former les artistes partenaires externes aux techniques précises et aux pratiques exemplaires de Psyonix.
Susciter l’enthousiasme des équipes externes pour les projets.
Travailler avec les parties prenantes internes ou les détenteurs de propriété intellectuelle sur les approbations de ressources sous licence.
Ce que nous recherchons
Expérience dans l’expédition de titres AAA sur plusieurs plateformes.
Expérience dans la livraison d’éléments de jeux de haute qualité prêts à être utilisés dans la production, avec un accent sur l’art stylisé ou le réalisme stylisé.
Doit avoir un portfolio solide montrant des éléments de jeux réalisés (surfaces dures et environnements organiques).
Solide compréhension des derniers outils dans le domaine de la création d’éléments artistiques de jeu, y compris, notamment, Unreal Engine, Substance Painter, Perforce et les trousses de modélisation 3D (Une expérience avec Houdini, Flow (ShotGrid) et Miro constitue un atout.)
Hautement organisé, autonome et axé sur le client. Avoir un excellent esprit d’équipe.
Capacité à critiquer, encadrer et améliorer les ressources artistiques grâce à des boucles de rétroaction écrites.
Une compréhension approfondie des obstacles techniques, la capacité de faire des choix de manière autonome pour améliorer la qualité des ressources artistiques et d’excellentes compétences en communication sont requises.
Expérience de travail au sein d’une équipe et d’un environnement de production de haut niveau Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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