Artiste de textures sénior Position Available In Wake, North Carolina
Tallo's Job Summary: Epic Games recrute un Artiste de textures sénior pour son équipe Fortnite basée à Montréal, Canada. Vous serez chargé de créer des textures de haute qualité pour les personnages, les accessoires et les outils marketing. Vous travaillerez en collaboration avec le directeur artistique et les chefs d'équipe pour innover et repousser les limites de la performance des personnages en temps réel. Epic Games offre des avantages sociaux complets et un régime de retraite compétitif.
Job Description
Artiste de textures sénior (R26500)
Department
Art & Animation
Location
Montreal, Canada
Product
Fortnite
Company
Epic Games
Requisition ID
R26500
ART
Ce que nous faisons
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Ce que vous ferez
Epic Games est à la recherche d’un artiste de textures sénior pour son équipe Fortnite. Dans ce rôle, vous créerez des textures et des matériaux de haute qualité pour utilisation dans des jeux, des séquences cinématographiques et des outils de marketing. Vous travaillerez principalement dans la création d’éléments stylisés, mais devrez être à l’aise avec la production de ressources photoréalistes au besoin.
Ce dont vous serez responsable
Créer des textures et des matériaux pour les personnages. Travailler à l’occasion sur des éléments supplémentaires comme des sacs à dos et des pioches fondées sur de l’art de concept ou des photos de référence.
Collaborer avec le directeur artistique et les chefs d’équipe. Être capable de donner et de recevoir de la rétroaction.
Travailler de façon épurée et efficace au sein d’une équipe.
Être avant-gardiste et avoir la capacité d’aider vos collègues à affiner nos pipelines techniques afin que nous puissions continuer à repousser les limites de la performance des personnages en temps réel.
Ce que nous recherchons
Pouvoir créer des textures attrayantes pour les personnages et les autres éléments afin de donner vie à nos mondes dans un large éventail de styles.
Connaissance intime de la théorie des couleurs, de l’éclairage en rendu physique réaliste et des techniques de création de textures stylisées.
Maîtrise de Substance Painter ou d’un logiciel similaire.
Pouvoir créer de nouveaux matériaux dans Unreal Engine 4 ou un moteur similaire et bonne compréhension des processus connexes.
Capacité de s’adapter à de nouveaux styles et techniques tout en innovant.
Fortes compétences en création de textures organiques (visages humains, vêtements, créatures crédibles).
Solides compétences en création de textures de surfaces dures (armure, armes).
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.