Concepteur audio sénior Position Available In Wake, North Carolina
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Job Description
Concepteur audio sénior (R26644)
Department
Audio & Design
Location
Montreal, Canada
Product
Fortnite
Company
Epic Games
Requisition ID
R26644
AUDIO
Ce que nous faisons
Nous rehaussons le niveau de qualité de l’audio pour les jeux et les technologies d’Epic en plus d’interagir avec une équipe de classe mondiale pour créer des expériences de jeu exceptionnelles.
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Ce que vous ferez
En tant que membre de l’équipe responsable de l’audio au sein d’Epic Games, vous travaillerez de concert avec des groupes de classe mondiale pour créer des expériences de jeu et des sons incroyables. Vous aiderez aussi à propulser la création de fonctionnalités audio et leur intégration pour le développement futur du moteur audio Unreal.
Ce dont vous serez responsable
Créer et mettre en œuvre des ressources audio de haute qualité pour divers éléments clés de Fortnite. Évaluer le mixage audio et la mise en œuvre des éléments audio dans le jeu. Les ajuster en fonction des besoins en lien avec la jouabilité.
Résoudre des problèmes en assurant une coordination entre les équipes d’audio, artistiques et de conception.
Travailler avec Blueprint d’Unreal Engine 5 ainsi que les éléments de données pour intégrer et tester les ressources audio.
Aider au montage et au mixage su son pour des bandes-annonces linéaires o
Superviser au moins un membre junior ou de niveau intermédiaire de l’équipe responsable de l’audio. Gérer et hiérarchiser les tâches assignées, en mettant l’accent sur l’atteinte des objectifs dans les délais prévus.
Avoir une connaissance approfondie des techniques d’enregistrement sur le terrain et des bibliothèques de sons existantes.
Ce que nous recherchons
Assurer la conception, l’édition, le mixage, le matriçage et la mise en œuvre de contenu pour les médias interactifs et linéaires.
Maîtrise des principes fondamentaux de la production audio pour l’enregistrement en studio et sur le terrain. Fortes compétences de base avec au moins l’une des principales stations audionumériques.
Expérience de travail impliquant la gestion d’une petite équipe responsable de l’audio, ainsi que l’offre de soutien afin que les membres fassent de leur mieux et soient satisfaits de leur travail.
De fortes compétences organisationnelles et d’autogestion, et la capacité de travailler de manière indépendante.
Expérience avec les éditeurs Unreal ou Unity, y compris la création de scripts, l’éditeur de niveau, l’animation et les éditeurs linéaires.
Expérience avec les intergiciels audio et la mise en œuvre d’éléments audio dans les versions de jeux.
Capacité à collaborer avec diverses équipes et services afin de générer des produits audio efficaces.
Capacité à concevoir et mettre en œuvre des scripts audio pour obtenir les fonctionnalités audio souhaitées dans le jeu et la lecture dynamique.
Capacité à résoudre les problèmes audio, ainsi qu’à optimiser et à répondre aux exigences relatives au budget de mémoire et aux performances sur plusieurs plateformes.
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.