Chef déquipe, Art en 3D Position Available In Wake, North Carolina

Tallo's Job Summary: Join the team at Epic Games as a Chef d'équipe, Art en 3D in Montreal, Canada, working on the renowned Fortnite product. With 5-10 years of gaming industry experience, expertise in Unreal Engine, and proficiency in 3D content creation tools like Blender or Maya, you'll collaborate with cross-functional teams to deliver world-class experiences while supporting internal and external artists. Epic Games offers comprehensive benefits, including medical, dental, vision care, life insurance, and retirement savings.

Company:
Epic Games
Salary:
JobFull-timeOnsite

Job Description

Chef d’équipe, Art en 3D (R26375)
Department
Art & Animation
Location
Montreal, Canada
Product
Fortnite
Company
Epic Games
Requisition ID
R26375
ART
Ce que nous faisons
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception. Ce que vous ferez
Vous avez créé des jeux dans une variété de genres. C’est un élément central de votre carrière. En tant que contributeur individuel, vous avec la compétence de créer des éléments 3D de classe mondiale, mais avez aussi dirigé des équipes d’artistes internes et externes. Vous avez un vif intérêt pour la création d’expériences à partir de zéro. Vous êtes enthousiaste à l’idée de faire germer une idée, de pousser son aspect visuel selon des normes élevées et de réaliser ensuite cette vision dans le moteur. Vous avez développé une passion pour la modélisation, la création de textures, les environnements, les personnages, les armes, les véhicules, l’éclairage, les effets spéciaux, ainsi que les techniques et outils les plus récents permettant de faciliter le processus créatif. Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec une petite équipe multidisciplinaire pour créer des expériences à part entière en utilisant les fonctionnalités de pointe d’UEFN. Vous recueillerez des commentaires et serez ouvert à l’idée de tester vos hypothèses sur la conception du produit en travaillant avec les équipes responsables de la programmation, de la conception, de l’art et de la communauté pour développer une nouvelle génération d’outils de développement de jeux.
Ce dont vous serez responsable
Vous collaborez avec les équipes responsables de l’art, de la conception et de la programmation pour offrir des expériences de classe mondiale dans UEFN. Utiliser constamment les outils et les processus de travail pour créer du contenu et des expériences.
Soutenir directement les expériences internes d’UEFN et utiliser les leçons apprises pour contribuer au développement futur de fonctionnalités et de processus de travail pour tous les créateurs.
Travailler avec l’équipe pour élaborer des lignes directrices sur le développement qui permettront de créer du contenu de la plus haute qualité sur plusieurs plateformes.
Créer activement des guides pratiques pour notre développement interne et pour la communauté afin d’aider à diffuser les pratiques exemplaires.
Fournir des commentaires réfléchis et détaillés sur les façons d’améliorer Unreal Editor pour Fortnite (et Unreal Engine) afin de faciliter les processus de travail pour les créateurs.
Être souple et proactif lorsque vous travaillez avec des outils en développement, en utilisant votre pensée créative pour dépasser les limites, tout en informant l’ensemble de l’équipe pour aider à éliminer ces limites pour l’avenir.
Entretenir et soutenir une équipe interne d’artistes ainsi que des équipes de fournisseurs pour les aider à atteindre leurs objectifs et le niveau de qualité attendu pour Epic Games.
Ce que nous recherchons
Forte préférence : 5 à 10 ans d’expérience dans le secteur des jeux en tant que contributeur individuel ou chef d’équipe
Expérience avec Unreal Engine obligatoire
Connaissance d’UEFN et Fortnite Creative, un atout
Une expérience avec les applications de base de création de contenu 3D comme Blender, Maya ou 3DS Max est requise
Expérience avec ZBrush, Marmoset Toolbag et Substance est requise, et connaissance de Houdini est un atout
Capacité à évaluer les systèmes et les fonctionnalités du point de vue de l’utilisateur final
Expérience de travail dans diverses disciplines artistiques
Fortes capacités de résolution de problèmes et esprit critique
Capacité à générer un consensus auprès de personnes intelligentes et réfléchies
Capacités exceptionnelles de communication verbale et écrite
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

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