Líder técnico de animação Position Available In Wake, North Carolina
Tallo's Job Summary: A Epic Games está em busca de um líder técnico de animação de gameplay com experiência em rigging, manipulação de personagens no Maya e/ou Unreal Engine, e habilidades de comunicação e resolução de problemas. O candidato ideal trabalhará em colaboração com equipes para garantir o sucesso na produção de assets. O salário e benefícios incluem cobertura médica e odontológica, vales-refeição e transporte. Venha fazer parte de algo épico!
Job Description
Líder técnico de animação (R26570)
Department
Art & Animation
Location
Porto Alegre, Brazil
Product
Fortnite
Company
Epic Games
Requisition ID
R26570
O
QUE NOS TORNA
ÉPICOS?
No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando.
Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.
ARTE
Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.
O que você fará
A Epic Games está procurando um líder técnico de animação de gameplay (Lead Gameplay Technical Animator) com paixão por movimentos expressivos de personagens para se juntar à nossa equipe. Nesta equipe talentosa de artistas veteranos e emergentes, você colaborará entre as equipes e contribuirá diretamente para o Fortnite e outros projetos da Epic. Participar dessa equipe significa que você está motivado a buscar soluções para problemas e trabalhar com outras áreas para fazer mudanças positivas nos fluxos de trabalho, ferramentas e tecnologias que afetam diretamente a Gameplay.
Nessa função, você irá
Trabalhar em colaboração próxima com animadores técnicos, líderes, diretores e gerentes de outsourcing na equipe para garantir que os assets sejam configurados para o sucesso nas diversas fases de produção.
Comunicar e impulsionar o alinhamento com relação à estratégia para animação técnica e equipes de gameplay adjacentes.
Trabalhar com a produção para agendar, priorizar e delegar assets para a equipe.
Trabalhar em colaboração próxima com animadores, modeladores e designers para garantir um pipeline de desenvolvimento tranquilo que ofereça assets de alta qualidade. Isso também incluirá mentoria de animadores técnicos focados em rigging.
Auxiliar com ferramentas do pipeline e trabalhar com líderes de engine e projeto na melhoria contínua dessas ferramentas de engine.
Configurar assets na Unreal Engine 5, incluindo rigs de controle, textura, física e plantas.
Fazer rigging de personagens, armas, criaturas e veículos. Manter documentação detalhada, referência de vídeo e exemplos de produção de assets de arte, procedimentos e requisitos de mecanismo para dar suporte a artistas internos e externos.
O que estamos procurando
Ter ampla experiência em manipular personagens em Maya e/ou na Unreal Engine.
Ter um portfólio que comprove experiência com rigging para diversos personagens, bípedes e criaturas, tanto corpo quanto rostos.
Ter atenção aos detalhes estéticos, especialmente no que diz respeito à deformação do personagem e ao movimento físico.
Ter familiaridade com o pipeline de arte da Unreal Engine 5.
Ser positivo e com boas habilidades de comunicação escrita e trabalho em equipe.
Ser excepcional na solução de problemas;
Ter experiência com rig de controle é um diferencial.
Saber programar em Python é um diferencial.
BENEFICIOS
Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.
SOBRE NÓS
A Epic Games abrange 25 países com 46 estúdios e mais de 4.500 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas fornece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, console, dispositivos móveis e VR, mas também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em vários setores, como mídia e entretenimento, automotivo e design arquitetônico. À medida que continuamos a construir nossa tecnologia Engine e desenvolver jogos notáveis, nos esforçamos para formar equipes de talentos de classe mundial.
Gostou do que ouviu? Venha fazer parte de algo Épico!
A Epic Games valoriza profundamente equipes diversas e uma cultura de trabalho inclusiva, e temos orgulho de ser um empregador de oportunidades iguais. Saiba mais sobre nossa Política de Oportunidades Iguais de Emprego (OIE) aqui.
Observação para agências de recrutamento: a Epic não aceita currículos ou abordagens não solicitadas de terceiros não autorizados (incluindo agências de recrutamento ou colocação) (ou seja, um terceiro com o qual não temos um contrato negociado e validamente executado). Não pagaremos nenhuma taxa a terceiros não autorizados. Mais detalhes sobre esses assuntos podem ser encontrados aqui.