Designer Técnico de UI Position Available In Wake, North Carolina
Tallo's Job Summary: This job listing in Wake - NC has been recently added. Tallo will add a summary here for this job shortly.
Job Description
Designer Técnico de UI (R26744)
Department
Audio & Design
Location
Porto Alegre, Brazil
Product
Fortnite
Company
Epic Games
Requisition ID
R26744
O
QUE NOS TORNA
ÉPICOS?
No centro do sucesso da Epic estão pessoas talentosas e apaixonadas. A Epic se orgulha de criar um ambiente colaborativo, acolhedor e criativo. Seja na criação de jogos premiados ou na criação de tecnologia de engine que permite que outras pessoas criem experiências interativas visualmente impressionantes, estamos sempre inovando.
Ser Epic significa fazer parte de uma equipe que se esforça continuamente para fazer o que é certo para nossa comunidade e nossos usuários. Estamos constantemente inovando para elevar o nível de desenvolvimento de engines e jogos.
ARTE
O que fazemos
Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.
O que você fará
A Epic Games está procurando Technical UI Designers talentosos e experientes para trabalhar no Fortnite. Nesse cargo, você terá o papel de membro colaborativo da equipe que implementa sistemas de UI na Unreal Engine, construindo protótipos rápidos, layouts, scripts visuais e aprimorando nossos fluxos de trabalho. Você trabalhará com UX designers, artistas e engenheiros de UI para enviar esses recursos a milhões de usuários em todo o mundo. O candidato ideal deve ter experiência em álgebra introdutória e matemática geométrica (“Matemática de jogos”), sistemas de jogos e princípios fundamentais de programação.
Nessa função, você irá Trabalhará no design de sistemas de UI, esmiuçará recursos/wireframes em widgets, estruturas e classes necessárias; aumentará o desempenho da interface do usuário garantindo que as melhores práticas sejam seguidas pelos colegas
Verificará se os assets/UI estão dentro das restrições de memória e CPU. Aprenderá a definir o profile de performancel e os custos da UMG/Slate/C++/e memória de texturas
Implementará a lógica em Blueprint quando a lógica de apresentação exigir. Auxiliará os artistas de UI, quando necessário, na implementação de comportamento especial de apresentação. Consultará os engenheiros de UI sobre a lógica que estará em Blueprint em relação ao código nativo
Depurará rapidamente problemas em Blueprints/UMGusando várias ferramentas e técnicas
Encontrará maneiras de ajudar o time de UX, UI Arte e de engenharia de UI na organização, documentação e construção de melhorias no fluxo de trabalho
O que estamos procurando
Experiência de dois a quatro anos ou mais na criação de UI e conhecimentos em engines de jogos e em várias plataformas (móvel, web, PC, consoles) ou experiência equivalente
Mais de um ano de experiência em envio de atualizações e novos recursos para uma base de usuários em uma cadência regular ou experiência equivalente
Experiência profissional no uso de engines de jogo (engine personalizada, Unity, UE4, Lumberyard, Snowdrop etc.) e preparação de assets de jogo para eles. Ter boa percepção quanto à perfeição de pixels da UI, traduzindo e identificando vários problemas potenciais com mockups enquanto ajuda a vizualizar os designs na engine
Uma pessoa com soluções lógicas para problemas que tem atenção aos detalhes
Alguém capaz de “traduzir” a comunicação entre departamentos (conversar com a engenharia sobre as necessidades de arte de UI, resumir problemas técnicos etc.), mas também ter empatia por membros não técnicos da equipe e a capacidade de capacitar outras pessoas em sua equipe
Beneficios
Pagamos 100% de benefícios tanto para funcionários quanto para dependentes. Nosso pacote de benefícios atual inclui cobertura para seguro médico, odontológico e de vida. Também oferecemos benefícios complementares, incluindo vales-refeição diários e benefícios de transporte para funcionários locais.
SOBRE NÓS
A Epic Games abrange 25 países com 46 estúdios e mais de 4.500 funcionários em todo o mundo. Por mais de 25 anos, criamos jogos premiados e tecnologia de engine que permite que outros criem jogos visualmente impressionantes e conteúdo 3D que dão vida aos ambientes como nunca antes. A premiada tecnologia Unreal Engine da Epic não apenas fornece aos desenvolvedores de jogos a capacidade de criar experiências interativas de alta fidelidade para PC, console, dispositivos móveis e VR, mas também é uma ferramenta adotada por criadores de conteúdo em vários setores, como mídia e entretenimento, automotivo e design arquitetônico. À medida que continuamos a construir nossa tecnologia Engine e desenvolver jogos notáveis, nos esforçamos para formar equipes de talentos de classe mundial.
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A Epic Games valoriza profundamente equipes diversas e uma cultura de trabalho inclusiva, e temos orgulho de ser um empregador de oportunidades iguais. Saiba mais sobre nossa Política de Oportunidades Iguais de Emprego (OIE) aqui.
Observação para agências de recrutamento: a Epic não aceita currículos ou abordagens não solicitadas de terceiros não autorizados (incluindo agências de recrutamento ou colocação) (ou seja, um terceiro com o qual não temos um contrato negociado e validamente executado). Não pagaremos nenhuma taxa a terceiros não autorizados. Mais detalhes sobre esses assuntos podem ser encontrados aqui.